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Imagen de un científico mirando un tablero en el que se muestran datos sobre el póker.
Las reglas del póker pronto no tendrán secretos para ti.

Cómo jugar al póker - Reglas simples e ilustradas

Descubre las reglas esenciales del póker No Limit Texas Hold'em: objetivos, desarrollo de una mano, acciones principales y sutilezas.
17.9.2024

Artículo escrito por Gandalf, jugador profesional de póker, cofundador de Poker Sciences.

Ícono que representa un libro con un signo de interrogación en la portada.

Este artículo te presenta los principios fundamentales del póker No Limit Texas Hold'em, la variante más jugada.

Requisitos previos y preparación del juego

Materiales

Para una partida de póker entre amigos, necesitarás:

  • Un mazo de 52 cartas,
  • Fichas de diferentes valores,
  • Una mesa o tapete de póker (opcional),
  • Un botón de dealer (o ficha distintiva).

Preparación de la partida

Objetivo del póker

El póker se juega mano a mano, y cada jugador recibe nuevas cartas en cada mano.

El objetivo principal es ganar fichas o dinero formando la mejor combinación de cartas (también llamada "mano") o haciendo bluff para que tus oponentes se retiren. Al final de una mano, el jugador con la mejor mano, o aquel que logra que los demás se retiren, gana el bote.

Un científico reflexiona frente a fichas de póker.
Como puedes darte cuenta, en el póker, la palabra "mano" se refiere tanto a un conjunto de rondas de juego (explicadas en detalle a continuación) como a una combinación de cartas. Esto puede ser un poco confuso al aprender las reglas…

Desarrollo de una mano

Una mano de Texas Hold'em se desarrolla en varias etapas:

1. Las ciegas

Antes de que se repartan las cartas, dos jugadores colocan apuestas obligatorias, llamadas "ciegas". Le joueur à gauche du donneur place la small blind, et le joueur suivant place la big blind. El jugador a la izquierda del repartidor coloca la small blind, y el siguiente jugador coloca la big blind. Estas apuestas aseguran que haya dinero en el bote en cada mano.

La cantidad de la big blind es el doble de la small blind. Las ciegas pueden permanecer fijas durante toda la partida o aumentar poco a poco.

Ilustración de una mesa de póker con la Small Blind y la Big Blind destacadas.

2. La distribución

El dealer reparte a cada jugador dos cartas privadas que les pertenecen exclusivamente. Estas cartas se reparten boca abajo, y solo el jugador que las recibe puede verlas.

3. Primera ronda de apuestas

La primera ronda de apuestas comienza. El jugador a la izquierda de la big blind es el primero en actuar y puede igualar la apuesta de la big blind (call), aumentar la apuesta (raise) o retirarse (fold) (el detalle de estas diferentes acciones se explica más abajo en este artículo). La apuesta continúa alrededor de la mesa, con cada jugador teniendo las mismas opciones, hasta que todos los jugadores restantes hayan apostado la misma cantidad. En ese momento, la ronda de apuestas se detiene.

Ilustración que muestra cómo funciona la primera ronda de apuestas en el póker.

4. El Flop

El dealer revela tres cartas comunitarias en el centro de la mesa, visibles para todos los jugadores. Un segundo turno de apuestas comienza con el jugador inmediatamente a la izquierda del dealer.

Ilustración que muestra cómo funciona la segunda ronda de apuestas en el póker.

5. El Turn

Una vez que el turno de apuestas anterior ha terminado, se revela una cuarta carta comunitaria, seguida de otro turno de apuestas.

6. El River

Finalmente, se revela la quinta y última carta comunitaria. El último turno de apuestas comienza.

7. El Showdown (Abatimiento)

Una vez que el último turno de apuestas ha terminado, los jugadores que aún están en juego revelan sus cartas, y la mejor mano se lleva el bote. Si todos los jugadores excepto uno se retiran, el último jugador restante gana el bote sin tener que mostrar sus cartas. No todas las manos llegan al showdown: si todos se retiran preflop, en el flop o en el turn, la mano termina y el último jugador restante gana el bote.

Imagen de dos científicos jugando al póker, uno gana y el otro pierde.
El jugador con la mejor mano gana todas las fichas del bote.

8. Cambio de dealer

En cada nueva mano, el repartidor (dealer) cambia. El nuevo repartidor es el jugador a la izquierda del anterior dealer.

Zoom sobre las diferentes acciones: check, bet, call, raise y fold

En el póker, existen cinco acciones principales que los jugadores pueden usar durante una ronda de apuestas:

Check (Pasar)

El check consiste en no apostar dinero mientras se permanece en la mano. Es una opción disponible solo si ningún jugador antes que tú ha apostado en esa ronda de apuestas. Al hacer check, pasas la acción al siguiente jugador sin añadir fichas al bote. Si todos hacen check, la ronda de apuestas termina y se pasa a la siguiente fase.

Bet (Apostar)

Apostar significa ser el primer jugador en poner dinero en el bote durante una ronda de apuestas. Esta acción obliga a los otros jugadores a responder, ya sea igualando la apuesta (call), subiendo la apuesta (raise) o retirándose (fold). Apostar se utiliza a menudo para ejercer presión o para maximizar ganancias cuando se tiene una buena mano.

Imagen de un científico frente a una pila de fichas de póker.
Cuando haces all-in, decides apostar todas tus fichas. En ese momento, ya no eres dueño de tu destino...

Call (Seguir)

Seguir, o call, consiste en igualar la apuesta realizada por un jugador antes que tú. Colocas en el bote una cantidad idéntica a la apuesta más alta para permanecer en la mano y seguir jugando. Seguir te permite continuar en la partida.

Raise (Subir)

Subir, o raise, significa aumentar la apuesta anterior. Cuando un jugador sube, apuesta una cantidad superior a la de los jugadores anteriores, lo que obliga a sus oponentes a igualar esta nueva apuesta si desean continuar. Subir puede ser una estrategia para reforzar una mano fuerte o para hacer bluff y empujar a otros jugadores a retirarse.

Fold (Retirarse)

Retirarse, o fold, consiste en abandonar tu mano cuando consideras que no es lo suficientemente fuerte como para competir con los otros jugadores, o cuando la apuesta es demasiado alta. Al retirarte, no participas más en la mano actual y renuncias a cualquier posibilidad de ganar el bote. Sin embargo, podrás volver al juego en la siguiente mano, con nuevas cartas, por supuesto.

Clasificación de las manos en póker: jerarquía de combinaciones

¿Qué es una combinación ganadora?

Una combinación ganadora en el póker es una mano de 5 cartas que supera a las demás según la clasificación de las combinaciones.

Clasificación de combinaciones

Aquí tienes el cuadro resumen de las diferentes combinaciones en póker, desde la más fuerte, la escalera real (quinte flush royale), hasta la más débil, la carta alta (altura).

Cuadro resumen de las diferentes combinaciones en póker

¿Cuánto dura una partida de póker?

En el póker, la duración de una partida está principalmente determinada por el aumento progresivo de las ciegas. Cuando las ciegas se vuelven altas en relación con los stacks de los jugadores, estos se ven obligados a jugar manos marginales o ir all-in para sobrevivir. Esto incrementa considerablemente las probabilidades de que los jugadores sean eliminados, acelerando el final de la partida.

Imagen de un científico que se está ahogando en su laboratorio debido a la subida del agua. Hay fichas de póker.
Cuando las ciegas aumentan, los jugadores con stacks más pequeños rápidamente se encuentran con el agua hasta el cuello...

Con niveles de ciegas altos que aumentan rápidamente, una partida de póker puede durar solo unos minutos. En torneos con niveles de ciegas que suben mucho más lentamente, el juego puede extenderse durante varios días.

Si deseas obtener más información sobre cómo determinar el aumento de los niveles de ciegas, puedes leer nuestro artículo sobre el valor de las fichas y los niveles de ciegas.

Reglas avanzadas (sutilezas)

¿Cómo dividir el bote en caso de empate?

El bote se divide (split pot) cuando dos jugadores tienen exactamente la misma combinación de cartas. Si varios jugadores están empatados, el bote se reparte en partes iguales.

¿Qué hacer cuando un jugador está all-in con menos fichas?

Se forma un side pot cuando uno de los jugadores está all-in y no puede igualar las apuestas. Los demás jugadores que siguen en la mano continúan apostando en un bote secundario. Al final, el jugador all-in solo puede ganar el bote principal, mientras que el side pot está reservado para los jugadores que continuaron apostando.

¿Qué hacer en caso de un error en la distribución? (misdeal)

Un misdeal ocurre cuando se detecta un error en la distribución de las cartas. Esto puede suceder si una carta se reparte incorrectamente (una carta privada repartida boca arriba) o si un jugador recibe demasiadas cartas. Si se señala un misdeal, la mano se anula. Todas las apuestas realizadas se devuelven a los jugadores y se realiza una nueva distribución para reiniciar la mano en condiciones justas.

Imagen que muestra a dos científicos enfadados jugando al póker.
En caso de misdeal, no te preocupes, simplemente redistribuye las cartas.

¿Cómo funcionan las antes en una partida de póker?

En ciertos formatos de póker, los jugadores pagan antes al inicio de cada mano, además de las ciegas. Generalmente, las antes son más pequeñas que las ciegas y representan entre el 5% y el 10% de la big blind.

¿Cuál es la apuesta mínima en póker?

En No Limit Texas Hold'em, la apuesta mínima siempre es igual al tamaño de la big blind.

¿Qué es un string bet y por qué está prohibido?

Un string bet ocurre cuando un jugador hace una apuesta en varios movimientos, sin anunciar la cantidad total de antemano, lo que podría permitirle probar las reacciones de los demás jugadores. Esta práctica está prohibida porque podría favorecer injustamente al jugador. Para evitar un string bet, se debe anunciar claramente la apuesta antes de colocar las fichas o colocar todas las fichas en un solo movimiento.

Regla del add-on y rebuy

En algunos torneos, es posible hacer un rebuy o un add-on.

Un rebuy permite a un jugador comprar más fichas si es eliminado, permitiéndole continuar en el juego.

Un add-on es similar, pero ocurre en un momento específico del torneo, generalmente durante una pausa. Esto permite a los jugadores aumentar su pila de fichas, incluso si no han perdido todas sus fichas.

¿Qué hacer si un jugador muestra sus cartas o tarda demasiado en decidirse?

Si un jugador muestra accidentalmente sus cartas, estas siguen en juego, pero la información ahora es pública, lo que puede poner al jugador en desventaja.

Si un jugador tarda demasiado en decidirse, otro jugador o el crupier puede pedir que se limite el tiempo. Si el jugador no toma una decisión dentro de ese tiempo, su mano se declara automáticamente muerta.

Imagen de un científico y un esqueleto jugando al póker.
Imagen de un científico mirando un tablero en el que se muestran datos sobre el póker.

¿Cuáles son las reglas para las subidas mínimas en póker?

Si un jugador apuesta 100 fichas, la siguiente subida mínima debe ser al menos 100 fichas más, lo que eleva la subida total a 200 fichas. Si se realiza otra subida, también debe ser al menos igual al último aumento.

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