KPIs secundarios

ITM, Tiempo jugado, ROI y Beneficio/hora: los demás KPIs de la pestaña Stats del Panel.

Gandalf

Gandalf

Co-fundador de Poker Sciences

KPIs secundarios

Si vas a la pestaña Stats de tu Panel, deberías ver 4 KPIs de los que aún no hemos hablado: ITM, Tiempo jugado, ROI y Beneficio/hora.

La pestaña Stats del Panel
La pestaña Stats del Panel

Estos indicadores no tienen la misma importancia que el CEV o el Beneficio, pero aportan un contexto útil para situar tu actividad.

Los 4 KPIs secundarios de la pestaña Stats
Los cuatro KPIs secundarios de la pestaña Stats: ITM, Tiempo jugado, ROI, Beneficio/hora.

Pequeño recordatorio antes de seguir leyendo. En la imagen de arriba, ves un pequeño punto de color a la izquierda del ROI y del Beneficio/hora.

Este punto indica el modo de beneficio actualmente seleccionado (el mismo que el del KPI Beneficio principal) entre los cuatro vistos en el capítulo 2.2 «Los 4 modos de ganancia»: Beneficio, EV Beneficio efectivo, EV Beneficio o EV Multi Beneficio.

Esto lo cambia todo: leídos en modo Beneficio, el ROI y el Beneficio/hora describen lo que ocurrió en tu sample, es decir, resultados brutos, afectados por la varianza.

En cambio, al pasar a EV Beneficio efectivo, se convierten en verdaderos indicadores de rendimiento, porque neutralizan la suerte en los multiplicadores. Volveremos sobre ello sección por sección.

Recordatorio: para cambiar de modo de beneficio, basta con hacer clic en el KPI Beneficio (arriba a la derecha del Panel). El ROI y el Beneficio/hora cambian entonces automáticamente con él.

1. ITM: un KPI… de poco interés

El KPI ITM destacado

El ITM (In The Money) muestra el porcentaje de Spins en los que terminaste 1.º. En Spin 3-max, solo se recibe dinero al ganar la partida, así que «terminar ITM» equivale a ganar.

Caso particular: en un multiplicador grande (x100 o más), el 2.º puesto puede dar un pequeño premio. Nuestro tracker no cuenta esos segundos puestos como ITM. El KPI muestra únicamente el % de 1.er puesto, sea cual sea el tamaño del multiplicador.

No nos extenderemos sobre este KPI, porque es poco útil. Lo añadimos al Panel porque los jugadores principiantes lo piden con regularidad, pero en el fondo mide un resultado, no un rendimiento. Dos jugadores equivalentes pueden tener ITM diferentes en un mismo sample, simplemente por la varianza.

Para evaluar tu nivel de juego, lee siempre tu CEV en lugar de tu ITM. Por poner una imagen, podríamos decir que el CEV refleja cuántas veces deberías haber terminado primero, mientras que el ITM cuenta cuántas veces terminaste realmente primero.

2. Tiempo jugado: tu tiempo real en las mesas

El KPI Tiempo jugado destacado

El KPI Tiempo jugado muestra la duración total durante la cual estuviste realmente en las mesas, en el período seleccionado. Y la palabra importante aquí es «realmente».

3. ROI: qué fracción del buy-in ganas

El KPI ROI destacado

El ROI (Return On Investment) es la relación entre tu beneficio y la suma de todos los buy-ins pagados en el período. Es una manera sencilla de saber «por cada 100 € apostados, ¿cuánto me quedó?».

Ejemplo concreto. En 2.000 Spins de 5 €, has pagado 10.000 € de buy-ins. Si tu beneficio final es de +300 € (rakeback incluido), tu ROI vale 300 / 10.000 = 3 %. Dicho de otro modo, por cada buy-in de 5 €, te vas en promedio con 5,15 €.

Como el KPI Beneficio, el ROI sigue el modo de beneficio activo: Beneficio, EV Beneficio efectivo, EV Beneficio o EV Multi Beneficio. Se obtienen así 4 ROI diferentes según la lectura que quieras tener de tus ganancias (de nuevo, ver el capítulo 2.2 sobre los 4 modos de ganancia).

Honestamente, el ROI en modo Beneficio es poco útil: describe un resultado ya conocido (el Beneficio en euros). Se vuelve un indicador algo más interesante cuando pasas a EV Beneficio efectivo: obtienes entonces el ROI que deberías haber tenido en tu sample, sin la varianza de los multiplicadores.

Mercaderes esperando el regreso de sus barcos
Estos ricos mercaderes esperan obtener el mejor retorno de la inversión (ROI) con su carga. En Spin, el ROI sigue siendo un dato secundario. En cambio, se utiliza mucho más en MTT.

4. Beneficio/hora: tu verdadera tasa horaria

El KPI Beneficio/hora destacado

El Beneficio/hora es probablemente el más útil de los 4 KPIs secundarios. Divide tu beneficio entre el tiempo jugado visto más arriba, para dar tu ganancia media por hora realmente pasada en las mesas.

Beneficio/hora=BeneficioTiempo jugado\displaystyle \text{Beneficio/hora} = \frac{\text{Beneficio}}{\text{Tiempo jugado}}

Este punto merece subrayarse: el denominador es el tiempo jugado efectivo, no el tiempo de la sesión en sentido amplio. En una sesión de 2 horas, si te has tomado dos pausas de 15 minutos para responder mensajes o ir a por un café, el tracker solo ha contado 1 h 30 de tiempo jugado. Tu Beneficio/hora se calcula, por tanto, sobre esa 1 h 30.

Consecuencia: el Beneficio/hora mostrado por Poker Spin Tracker es algo más alto que el que obtendrías dividiendo tu beneficio entre la duración total de tus sesiones (pausas incluidas).

Como el ROI, el Beneficio/hora sigue el modo de beneficio activo y ofrece 4 variantes. Y, como en el caso del ROI, es al pasar a EV Beneficio efectivo cuando el indicador cobra todo su sentido: obtienes los €/h que deberías haber hecho en tu sample, neutralizando la suerte en los multiplicadores.

Detrás de esta formulación técnica se esconde en realidad la métrica más importante de todo el tracker. Cada jugador de Spin, del principiante al pro, pasa su tiempo intentando optimizar esta única cifra. Y para optimizarla, solo hay tres palancas, los tres pilares del jugador de Spin vistos justo al principio del módulo 1:

  • Pilar 1 · el volumen: jugar más horas en las mesas, o más mesas en paralelo.
  • Pilar 2 · la calidad de las mesas: elegir tus salas, tus buy-ins y tus franjas horarias según el ratio fish/reg.
  • Pilar 3 · el skill: progresar técnicamente, reducir tus leaks, ganar precisión tanto preflop como postflop.

Así que, si de verdad hay una métrica absoluta que vigilar en el tracker, es tu Beneficio/hora en modo EV Beneficio efectivo.

Como jugador de Spin, vas a tratar de hacer subir esta cifra de 0 a 30, 40, quizá 50 €/h a lo largo de tu progresión. Alcanzar los 50 €/h en EV Beneficio efectivo sería un logro enorme.

Estrella polar
El Beneficio/hora es la estrella polar del jugador de Spin. La métrica brújula que siempre se busca hacer progresar.

Lo que hay que recordar

La pestaña Stats completa los 4 KPIs principales con otros 4 indicadores. Tres de ellos (ITM, Tiempo jugado, ROI) son sobre todo indicadores secundarios. El cuarto, el Beneficio/hora en EV Beneficio efectivo, es simplemente la métrica más importante del tracker para un jugador de Spin.

ITM: porcentaje de 1.er puesto. Un resultado, no un rendimiento. Prefiere siempre el CEV.

Tiempo jugado: duración real en las mesas, calculada cortando las pausas de más de 1 minuto entre 2 Spins.

ROI: fracción del buy-in ganada en promedio. Un indicador, nada más.

Beneficio/hora en EV Beneficio efectivo: LA métrica que vigilar. Es lo que cada jugador de Spin busca maximizar, mediante los tres pilares (volumen, calidad de las mesas, skill).

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