La Clasificación XP

La Clasificación XP está ahí para motivarte y compararte con los demás regulares.

Gandalf

Gandalf

Co-fundador de Poker Sciences

La Clasificación XP

Poker Spin Tracker ofrece dos clasificaciones. La que vamos a ver en este capítulo, la Clasificación XP, es la clasificación general de Poker Spin Tracker: acumula toda tu actividad desde tu registro.

La otra clasificación, las Divisiones, funciona de otra forma: vuelve a cero cada lunes y compara a los jugadores del mismo nivel mediante un sistema de Divisiones. Pero de eso hablaremos en el próximo capítulo.

Vista de la Clasificación XP con los jugadores seudonimizados y su total de XP.
La Clasificación XP de Poker Spin Tracker. Tu total de XP crece con cada importación de manos.

1. Cómo se gana XP

En cada importación, cada Spin importado aporta XP. La cantidad exacta depende de cinco factores combinados entre sí:

XP ganada por Spin

1×EV×Puntuacioˊn buy-in×llamas÷azar entre 1,5 y 5\displaystyle 1 \times \text{EV} \times \text{Puntuación buy-in} \times \sqrt{\text{llamas}} \div \text{azar entre 1,5 y 5}
  • 1 XP de base: cada Spin aporta 1 XP.
  • EV: luego se usa el EV que has hecho en ese Spin. Cuanto mejor juegas, más XP ganas.
  • Puntuación buy-in: multiplicador ligado al buy-in del Spin (ver la sección siguiente).
  • √llamas: la raíz cuadrada de tu contador de llamas. Premia la regularidad de la actividad.
  • Azar entre 1,5 y 5: a cada Spin se le aplica un número sacado al azar, en cada importación. Es lo que hace que la Clasificación XP sea menos previsible.

Foco en las llamas

Las llamas son tu contador de días consecutivos de actividad en Poker Sciences. Se comparten con el Trainer (Pack Preflop): suben en cuanto estás activo de un lado o del otro (importación de manos en Poker Spin Tracker o sesión de Trainer).

  • +1 llama por cada nuevo día en que estás activo.
  • -3 llamas por cada jornada completa de inactividad.
  • Incluso con 0 llamas, la XP mantiene un multiplicador mínimo de ×1 (nunca ×0).

La raíz cuadrada suaviza las diferencias: 16 llamas dan un ×4, 64 llamas dan un ×8, 144 llamas un ×12.

2. La puntuación buy-in

Los jugadores de buy-in alto tienen un EV medio más bajo por Spin: los fields son más duros, los márgenes más ajustados. Sin corrección, un jugador de 1 € tendría mecánicamente más XP que un jugador de 50 €. La puntuación buy-in compensa esa asimetría.

Buy-inMultiplicador
1 €×1
2 €×1,2
5 €×1,5
10 €×1,85
25 €×2,3
50 €×3
50 €+×3,5
Cuanto más alto es el buy-in, más XP aporta cada Spin.

Así, todos los niveles de buy-in quedan en la misma escala. Jugar más alto no es una obligación para subir en la clasificación: un jugador de 2 € regular y preciso puede superar a un jugador de 20 € menos aplicado.

3. Los Spins que aportan XP

No todos los Spins presentes en tu base aportan necesariamente XP. Se aplican cuatro reglas de elegibilidad y gana la más restrictiva: un Spin cuenta solo si se ha jugado después de estas cuatro fechas límite.

ReglaFecha
Lanzamiento de la clasificación

23 de febrero de 2026.

Ningún Spin anterior a esa fecha aporta XP, aunque se haya importado más tarde.

Registro en Poker Sciences

Fecha de creación de tu cuenta.

Las manos jugadas antes de tu registro se contabilizan en tus estadísticas en el resto de Poker Spin Tracker.

Conexión a Poker Spin TrackerSolo cuentan los Spins jugados después de tu primera conexión a Poker Spin Tracker.
Reset de datosSi tus datos se han reiniciado, la elegibilidad vuelve a empezar en la fecha de ese reinicio.

Una vez ganada, la XP queda adquirida: no disminuye con el tiempo ni caduca. ¡Tu total solo puede crecer!

4. Una clasificación anónima

La clasificación solo muestra tu usuario de Poker Spin Tracker, tu progresión (tier, nivel, llamas, División) y tu total de XP. Todo lo demás es privado y no puede deducirse de tu XP:

  • El límite que juegas
  • Tus ganancias en €
  • Tu CEV
  • Tu usuario in-game en las salas

Esta confidencialidad es deliberada: la clasificación sirve para medir el progreso, no para exponer los bankrolls. Tus rivales ven que ganas XP, y nada más.

5. Un buen indicador de tu grind

Aparte del azar entre 1,5 y 5, que de todas formas se compensa a largo plazo, tu total de XP es un muy buen indicador de tu rendimiento como grinder.

La cantidad de XP ganada puede variar según tu contador de llamas, pero es algo intencionado: la regularidad de la actividad forma parte integral del grind, y el número de llamas es en sí mismo un buen indicador de tu constancia en el tiempo.

Cuando miras la XP ganada en un periodo corto (semanal o mensual), la lectura se vuelve aún más reveladora.

En la clasificación del último mes, el total de XP acumulado desde el registro ya no pesa, y la diferencia entre dos jugadores solo viene de lo que han producido en ese periodo: volumen, EV, regularidad. Así que quedar bien situado en este tipo de clasificación significa que has superado de verdad a tus rivales en estas últimas semanas, no que lleves mucho tiempo registrado.

Es justo el tema del capítulo siguiente: la clasificación semanal por Divisiones, que vuelve a cero cada lunes, es probablemente el indicador más puro de tu rendimiento como grinder, siempre que importes tus manos cada semana.

Paisaje del Mundo conocido que hay que atravesar para llegar a los Reinos del Norte.
Vamos a tener que atravesar gran parte del Mundo conocido para llegar a los Reinos del Norte.
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