Le Classement XP

Le Classement XP est là pour vous motiver et vous comparer aux autres réguliers.

Gandalf

Gandalf

Co-fondateur de Poker Sciences

Le Classement XP

Poker Spin Tracker propose deux classements. Celui que nous allons voir dans ce chapitre, le Classement XP, est le classement général de Poker Spin Tracker : il cumule toute votre activité depuis votre inscription.

L'autre classement, les Divisions, fonctionne différemment : il repart à zéro chaque lundi et compare les joueurs de même niveau via un système de Divisions. Mais nous en parlerons au prochain chapitre.

Vue du Classement XP avec les joueurs pseudonymisés et leur total d'XP.
Le Classement XP de Poker Spin Tracker. Votre total d'XP grandit à chaque import de mains.

1. Comment on gagne de l'XP

À chaque import, chaque Spin importé rapporte de l'XP. Le montant exact dépend de cinq facteurs combinés entre eux :

XP gagnée par Spin

1×EV×Score buy-in×flammes÷aleˊa entre 1,5 et 5\displaystyle 1 \times \text{EV} \times \text{Score buy-in} \times \sqrt{\text{flammes}} \div \text{aléa entre 1,5 et 5}
  • 1 XP de base : chaque Spin rapporte 1 XP.
  • EV : on utilise ensuite l’EV que vous avez faite pour ce Spin. Plus vous jouez bien, plus vous gagnez d’XP.
  • Score buy-in : multiplicateur lié au buy-in du Spin (voir section suivante).
  • √flammes : la racine carrée de votre compteur de flammes. Elle récompense la régularité d'activité.
  • Aléa entre 1,5 et 5 : un nombre tiré au hasard est appliqué à chaque Spin, à chaque import. C’est ce qui rend le Classement XP moins prévisible.

Focus sur les flammes

Les flammes sont votre compteur de jours consécutifs d'activité sur Poker Sciences. Elles sont partagées avec le Trainer (Pack Preflop) : elles progressent dès que vous êtes actif d'un côté ou de l'autre (import de mains sur Poker Spin Tracker ou session Trainer).

  • +1 flamme à chaque nouveau jour où vous êtes actif.
  • -3 flammes par journée complète d’inactivité.
  • Même à 0 flamme, l'XP garde un multiplicateur minimum de ×1 (jamais ×0).

La racine carrée lisse les écarts : 16 flammes donnent un ×4, 64 flammes donnent un ×8, 144 flammes un ×12.

2. Le score buy-in

Les joueurs de haut buy-in ont une EV moyenne plus basse par Spin : les fields sont plus durs, les marges sont plus serrées. Sans correction, un joueur à 1 € aurait mécaniquement plus d'XP qu'un joueur à 50 €. Le score buy-in compense cette asymétrie.

Buy-inMultiplicateur
1 €×1
2 €×1,2
5 €×1,5
10 €×1,85
25 €×2,3
50 €×3
50 €+×3,5
Plus le buy-in est élevé, plus chaque Spin rapporte d'XP.

Tous les niveaux de buy-in se retrouvent ainsi sur la même échelle. Jouer plus haut n'est pas une obligation pour monter au classement : un joueur de 2 € régulier et précis peut dépasser un joueur de 20 € moins appliqué.

3. Les Spins qui rapportent de l'XP

Tous les Spins présents dans votre base ne rapportent pas forcément de l'XP. Quatre règles d'éligibilité s'appliquent et la plus restrictive gagne : un Spin compte seulement s'il a été joué après ces quatre dates limites.

RègleDate
Lancement du classement

23 février 2026.

Aucun Spin antérieur à cette date ne rapporte d'XP, même s'il a été importé plus tard.

Inscription à Poker Sciences

Date de création de votre compte.

Les mains jouées avant votre inscription sont comptabilisées dans vos statistiques dans le reste de Poker Spin Tracker.

Connexion à Poker Spin TrackerSeuls les Spins joués après votre première connexion sur Poker Spin Tracker comptent.
Reset de donnéesSi vos données ont été réinitialisées, l’éligibilité redémarre à la date de cette réinitialisation.

Une fois gagnée, l’XP reste acquise : elle ne diminue pas avec le temps et n’expire pas. Votre total ne peut que grandir !

4. Un classement anonyme

Le classement n'affiche que votre pseudo Poker Spin Tracker, votre progression (tier, niveau, flammes, Division) et votre total d'XP. Tout le reste est privé et ne peut pas être déduit de votre XP :

  • Votre limite jouée
  • Vos gains en €
  • Votre CEV
  • Votre pseudo in-game sur les rooms

Cette confidentialité est assumée : le classement sert à mesurer le progrès, pas à exposer les bankrolls. Vos concurrents voient que vous gagnez de l'XP, et c’est tout.

5. Un bon indicateur de votre grind

En dehors de l'aléa entre 1,5 et 5, qui se compense de toute façon sur le long terme, votre total d'XP est un très bon indicateur de votre performance de grinder.

Le nombre d'XP gagné peut varier selon votre compteur de flammes, mais c'est volontaire : la régularité d'activité fait partie intégrante du grind, et le nombre de flammes reste lui-même un bon indicateur de votre constance dans le temps.

Quand on regarde l'XP gagnée sur une période courte (hebdomadaire ou mensuelle), la lecture devient encore plus parlante.

Sur le classement du dernier mois, le total d'XP cumulé depuis l'inscription ne pèse plus, et l'écart entre deux joueurs ne vient que de ce qu'ils ont produit sur la période : volume, EV, régularité. Bien figurer sur ce type de classement signifie donc que vous avez réellement surperformé vos adversaires sur ces dernières semaines, pas que vous êtes inscrit depuis longtemps.

C'est précisément l'objet du chapitre suivant : le classement hebdomadaire par Divisions, qui repart à zéro chaque lundi, est probablement l'indicateur le plus pur de votre performance de grinder, à condition d'importer vos mains chaque semaine.

Paysage du Monde connu à traverser pour rejoindre les Royaumes du Nord.
Nous allons devoir traverser une grande partie du Monde connu pour nous rendre dans les Royaumes du Nord.
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