La page Joueurs

Comment obtenir toutes les informations utiles sur vos adversaires.

Gandalf

Gandalf

Co-fondateur de Poker Sciences

La page Joueurs

Vous savez maintenant comment le tracker classe vos adversaires. Reste la question naturelle : où retrouver et exploiter tout ce qu'il sait sur eux ?

La réponse tient en un onglet : la page Joueurs, accessible depuis la sidebar de Poker Spin Tracker.

Tout ce que le tracker sait de vos adversaires y est rassemblé : la liste de tous les joueurs que vous avez croisés, une fiche détaillée pour chacun d'eux, et les alias pour les regrouper.

La page est organisée en quatre onglets :

  • Joueurs : la liste de vos adversaires et leurs fiches. Le cœur de ce chapitre.
  • Tags : vos étiquettes personnalisées, détaillées dans le chapitre Vos tags adversaires.
  • Alias : le regroupement de plusieurs joueurs sous une même entité, détaillé plus bas dans ce chapitre.
  • HUD : les stats de vos adversaires, affichées en temps réel sur vos tables. Détaillées dans le chapitre Le HUD.
Un personnage vous invite devant l'entrée éclairée d'une taverne enneigée.
Allez, c'est moi qui vous invite.

La liste : tous vos adversaires

L'onglet Joueurs affiche un tableau paginé de tous les adversaires que vous avez croisés au moins une main, à raison de 50 joueurs par page.

L'onglet Joueurs de la page Joueurs : le tableau des adversaires (pseudos masqués) avec la ligne Hero en tête, les colonnes Tags, Mains, CEV HU, CEV et Vu la dernière fois, la barre de recherche, les pastilles de tags et le bouton Filtres.
L'onglet Joueurs : la liste de vos adversaires.

Le tableau tient en six colonnes :

ColonneContenu
PseudoLe pseudo de l'adversaire (ou le nom d'un alias)
TagsSa classification Fish / Reg et vos tags personnalisés, modifiables au clic
MainsLe nombre de mains jouées contre lui sur la période filtrée
CEV HUSon CEV en heads-up, estimé à partir de vos mains contre lui
CEVSon CEV global, toutes configurations confondues
Vu la dernière foisVotre dernière confrontation, en relatif (aujourd'hui, hier, il y a X jours)

Les colonnes CEV

Ces deux colonnes affichent le CEV du joueur, pas le vôtre. Il est estimé à partir des mains que vous avez jouées contre lui : c'est votre lecture directe de son niveau réel, au-delà du simple badge fish / reg.

Le petit chiffre gris ± à côté de la moyenne est son intervalle de confiance à 90 % : plus vous avez de mains contre le joueur, plus il se resserre.

CEV HU isole le heads-up, et c'est la lecture la plus précise : en face-à-face, vous mesurez le niveau du joueur directement opposé à vous.

En 3-max au contraire, son CEV dépend aussi de la composition de la table : selon les tournois, il affronte un fish et un reg (vous), ou deux regs. Son résultat reflète alors autant son field que son niveau.

Un coup d'œil à ces colonnes vous dit déjà à qui vous avez affaire : un reg solide gravite autour de zéro, un fish creuse en négatif.

Mais pour la plupart des joueurs, vous n'aurez pas assez de data : l'intervalle ± reste large, et la lecture n'est vraiment fiable que sur vos adversaires les plus récurrents.

La ligne Hero

Vous figurez vous-même dans la liste, sous la ligne Hero : vos propres mains, agrégées exactement comme celles d'un adversaire.

Elle vous passe au même scanner que le reste du pool : mêmes colonnes, même fiche, même classification automatique.

Sous le tableau, la page continue : la carte Qualité des tables, puis les heatmaps Fish / Reg. Ces deux surfaces ont leur chapitre dédié : Qualité des tables.

GG Poker : la limite à connaître

Sur GG Poker, les pseudos sont anonymisés à la source : la room distribue des identifiants génériques qui changent d'un tournoi à l'autre. Impossible donc de suivre un même joueur dans le temps ; c'est la raison d'être de la catégorie Unknown vue au chapitre Fish ou Reg ?.

Pour les mains GG Poker, la page Joueurs est inexploitable. C'est une contrainte de la room elle-même, pas une limitation du tracker.

Une salle de taverne remplie de joueurs de cartes.
Des joueurs de tout le Monde connu se retrouvent ici pour s'affronter.

Chercher et filtrer

La recherche

Tapez un pseudo : la liste se filtre en temps réel. Elle reconnaît aussi le nom de vos alias et leurs membres.

Les filtres

À droite de la recherche, le bouton Filtres ouvre les filtres habituels du tracker. Ils s'appliquent à la liste, à la carte Qualité des tables, et aux fiches que vous ouvrez ensuite.

Les pastilles de tags

Au-dessus du tableau, chaque tag actif (Fish , Reg et vos tags personnalisés) filtre la liste d'un clic.

Plusieurs tags cochés se croisent en ET : la liste ne garde que les joueurs qui les portent tous. Cocher deux tags exclusifs entre eux (Fish + Reg) donne donc légitimement une liste vide.

La fiche joueur

Cliquer sur une ligne ouvre la fiche du joueur. C'est ici que le profiling commence vraiment.

L'en-tête reprend son pseudo, ses tags et ses compteurs (mains, CEV HU, CEV, dernière rencontre). Le corps de la fiche, lui, se navigue par onglets.

La fiche d'un joueur ouverte sur l'onglet Chips : en-tête avec pseudo (masqué), tag Reg et compteurs (mains, CEV HU, CEV, dernière rencontre), et la courbe de gains en jetons avec l'EV en surimpression.
La fiche joueur, ouverte sur sa courbe Chips.

Chips

La courbe de gains du joueur, en jetons. Par défaut elle isole le heads-up (bascule HU / Tout), avec son EV en surimpression et les séries showdown / non-showdown activables dans la légende.

C'est la photo la plus rapide d'un adversaire : la pente de sa courbe parle d'elle-même.

Résumé

Le tableau de stats façon HUD : les mêmes stats que le Résumé de l'onglet Synthèse de votre Leak Finder, calculées ici sur le joueur ouvert et comparées à une référence.

Il est en lecture seule : le bouton Modifier dans le Leak Finder vous renvoie au seul endroit où sa composition se modifie.

L'onglet Résumé de la fiche joueur : le tableau de stats façon HUD, séparé en 3-max et heads-up, avec le bouton d'édition vers le Leak Finder.
Le Résumé : les stats clés du joueur, façon HUD.

Les situations, préflop et postflop

Les onglets suivants détaillent le jeu du joueur situation par situation : BTN, SB vs BTN, BB vs SB, heads-up…

Chaque position ouvre la matrice de ses fréquences préflop, palier de stack par palier de stack. Le survol d'une ligne affiche sa range habituelle, reconstruite par le tracker.

La bascule Préflop / Postflop remplace les positions par les grandes familles de spots postflop.

Un onglet de situation de la fiche joueur (BTN) : les matrices de fréquences préflop du joueur (open, face au 3-bet all-in), détaillées palier de stack par palier de stack.
Une situation préflop de la fiche : les fréquences du joueur, palier par palier.

GTO ou Exploit

En haut à droite, une bascule choisit la référence à laquelle les stats du joueur sont comparées. Le réglage par défaut suit son profil : un joueur classé fish s'ouvre sur la référence Exploit, un reg sur la référence GTO.

Juste à côté, Estimer la range affine les ranges affichées au survol : faute de voir les cartes qu'un adversaire couche, le tracker reconstruit sa range la plus probable.

Les filtres actifs sur la liste s'appliquent aussi à la fiche : filtrez la page sur les 30 derniers jours, et la fiche décrit le joueur sur ces 30 jours.

Ne vous faites pas de films sur vos nemesis

Avec les colonnes CEV et la fiche joueur, vous allez être tenté de faire une chose très humaine : vérifier vos résultats contre les joueurs dont vous avez l'impression, en jeu, qu'ils vous « crush ».

Vous êtes effectivement perdant contre eux. Et vous vous dites :

Celui-là, il me crush pour de bon.

Ou l'inverse, sur un autre pseudo : votre victime attitrée.

Prudence avec ce genre de lecture

Sur 100 regs que vous croisez régulièrement, la variance à elle seule va faire que vous êtes perdant contre certains, gagnant contre d'autres, et à l'équilibre sur le reste.

Ce n'est pas que certains joueurs seraient structurellement plus forts contre vous que d'autres (ce qu'on appelle parfois un mauvais « skill matchup ») : c'est simplement du bruit statistique sur petit échantillon.

Plus important encore : entre deux regs, il y a très peu de différence d'EV.

Il peut y avoir de grosses différences de savoir entre deux regs : une meilleure compréhension théorique, un meilleur sens du jeu, un meilleur postflop.

Mais ces différences se traduisent peu en EV concrète.

Pourquoi ? Parce que l'EV au poker vient essentiellement de la somme des erreurs de vos adversaires, et que les regs ne font quasiment plus d'erreurs qui coûtent cher, voire aucune pour les meilleurs d'entre eux.

Ce point est développé en détail dans le [Piège 2 du chapitre CEV : les pièges à éviter](/learn/academy/first-numbers/cev-pitfalls). Pour rappel, le CEV tend vers une limite finie égale à la somme des erreurs adverses moins la somme de vos propres erreurs. Entre deux regs, ces « erreurs offertes » sont toutes deux proches de zéro : le différentiel d'EV aussi.

Gardez ce réflexe en tête à chaque fois que vous ouvrez la fiche d'un adversaire précis, ou que vous filtrez la Review sur lui (Pourquoi et comment revoir ses mains), surtout sur un échantillon de quelques centaines de spins.

N'ayez peur de personne, et ne sous-estimez personne. Vous allez « crusher » certains regs et vous faire « crusher » par d'autres, sans que cela traduise un vrai rapport de force.

Un personnage désigne une affiche « Wanted » sur laquelle figure un joueur.
Vous êtes le bienvenu. Sauf si vous faites partie de la Dynastie.

L'onglet Alias : regrouper plusieurs joueurs

Un alias regroupe plusieurs joueurs sous une même entité, traitée partout comme un joueur unique. Deux usages :

  • Fusionner les pseudos d'un même humain : un adversaire qui joue sur deux rooms, ou qui a changé de nickname (le cas évoqué au chapitre Fish ou Reg ?).
  • Constituer une cohorte de profils à étudier ensemble : plusieurs regs agressifs, les fish les plus récurrents de votre limite, etc.

Une fois créé, l'alias apparaît dans la liste de l'onglet Joueurs comme une ligne à part entière : stats agrégées sur l'ensemble des membres, et classification Fish / Reg recalculée comme si le groupe était un seul joueur (les compteurs de tous les membres sont additionnés).

Il devient aussi sélectionnable partout où le tracker filtre par joueur : filtres de la Review, périmètres d'analyse du Leak Finder, recherches.

Créer un alias

Depuis l'onglet Alias, le bouton Nouvel alias ouvre le panneau de création : un nom, une couleur, et la composition. Vous pouvez aussi partir d'un joueur précis : l'action Ajouter à un alias apparaît au survol de sa ligne dans l'onglet Joueurs.

Le panneau de création d'un alias : nom, couleur, bascule de composition (liste fixe ou alias évolutif) et grille de sélection des joueurs (pseudos masqués), chacun précédé de ses pastilles de tags.
Le panneau de création d'un alias.

Liste fixe

Le mode le plus simple : vous choisissez les joueurs un par un, via la recherche. La composition ne bouge plus, sauf si vous la modifiez. Un même joueur peut appartenir à plusieurs alias.

Alias évolutif

Le mode le plus puissant : vous définissez des critères, et la composition est recalculée automatiquement après chaque import.

Quatre critères se combinent : les tags du joueur, une période glissante (de 7 à 365 jours, ou tout l'historique), un volume minimal (en spins croisés ou en mains jouées), et une coupe « ne garder que les N plus croisés ».

L'aperçu montre la composition en direct.

La période sert à choisir les membres, pas à tronquer leurs stats : la ligne de l'alias agrège tout votre historique contre eux, et suit les filtres actifs comme le reste de la page.

« Les 20 regs que je croise le plus sur les 30 derniers jours » : un tag Reg, une période de 30 jours, une coupe à 20. L'alias suit votre pool du moment, sans aucune maintenance de votre part.

Dans l'onglet Alias, un alias évolutif porte le badge Évolutif, la date de son dernier calcul, et un bouton pour le recalculer immédiatement (utile juste après avoir modifié un tag).

Supprimer un alias ne modifie jamais les joueurs regroupés : ils restent dans la liste, avec leurs tags et leurs stats.

Accueil
La page Joueurs